Deck team scelled

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Deck team scelled

Message  Nico le Mar 12 Mar - 9:30

Un petit post pour avoir votre avis sur comment monter 3 jeux avec ce pool de cartes (il y a 12 boosters d'ouverts).
Ca me paraissait évident au début, mais au fil de la construction des jeux, je me retrouve à ne pas jouer pas mal de cartes puissantes.
Je vous dis ce que j'ai fait plus tard pour ne pas vous influencer.
1 Coerced Confession
1 Spark Trooper
1 Executioner's Swing
1 Razortip Whip
1 Orzhov Charm
1 Riot Gear
1 Lazav, Dimir Mastermind
1 Wojek Halberdiers
2 Simic Guildgate
1 Boros Reckoner
1 Godless Shrine
3 Paranoid Delusions
1 Ground Assault
1 Bane Alley Broker
2 Clan Defiance
1 Dimir Charm
1 Alms Beast
1 Duskmantle Guildmage
2 Shambleshark
1 Truefire Paladin
1 Prophetic Prism
1 Vizkopa Confessor
1 Hydroform
1 Drakewing Krasis
1 Skyknight Legionnaire
1 Zhur-Taa Swine
2 Mortus Strider
1 Millennial Gargoyle
1 Purge the Profane
1 Prime Speaker Zegana
1 Stomping Ground
3 One Thousand Lashes
1 Predator's Rapport
1 Guildscorn Ward
2 Smite
4 Massive Raid
1 Grisly Spectacle
1 Guardian of the Gateless
1 Realmwright
1 Murder Investigation
1 Undercity Informer
1 Warmind Infantry
1 Dutiful Thrull
2 Act of Treason
1 Incursion Specialist
2 Verdant Haven
1 Illness in the Ranks
1 Corpse Blockade
2 Gutter Skulk
3 Daring Skyjek
1 Furious Resistance
3 Last Thoughts
2 Boros Elite
2 Basilica Guards
3 Towering Thunderfist
1 Foundry Street Denizen
2 Serene Remembrance
1 Knight of Obligation
3 Slate Street Ruffian
1 Devour Flesh
1 Court Street Denizen
5 Cloudfin Raptor
4 Syndicate Enforcer
1 Clinging Anemones
1 Spire Tracer
2 Ember Beast
3 Frilled Oculus
3 Contaminated Ground
2 Basilica Screecher
1 Keymaster Rogue
1 Balustrade Spy
1 Homing Lightning
1 Mental Vapors
2 Tin Street Market
1 Cinder Elemental
1 Shielded Passage
1 Angelic Edict
2 Ivy Lane Denizen
1 Horror of the Dim
2 Wildwood Rebirth
2 Leyline Phantom
1 Hindervines
1 Crocanura
1 Skygames
2 Nav Squad Commandos
2 Spell Rupture
2 Knight Watch
2 Scab-Clan Charger
2 Midnight Recovery
1 Crowned Ceratok
2 Way of the Thief
1 Skinbrand Goblin
1 Experiment One
1 Bomber Corps
1 Metropolis Sprite
1 Voidwalk
4 Hands of Binding
1 Rust Scarab
2 Shadow Alley Denizen
1 Thrull Parasite
1 Mugging
1 Structural Collapse
1 Scorchwalker
1 Ætherize
2 Forced Adaptation
2 Syndic of Tithes
1 Holy Mantle
2 Aerial Maneuver
1 Alpha Authority
3 Adaptive Snapjaw
1 Assault Griffin
1 Ogre Slumlord
3 Naturalize
2 Slaughterhorn
1 Wrecking Ogre
1 Madcap Skills
2 Smog Elemental
1 Simic Fluxmage
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Re: Deck team scelled

Message  Lapin le Mar 12 Mar - 9:56

Juste pour mon information, le team scelled, c'est un scellé avec les boosters en commun et en troll à deux têtes ? Ou juste boosters en commun et 1v1 par la suite ? J'imagine que suivant la réponse, les constructions des deck sont bien différentes ^^
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Re: Deck team scelled

Message  Aurelien le Mar 12 Mar - 10:24

honnetement, j'essaie meme pas de builder un truc tellement ca va me saouler de déchiffrer les cartes...
Encore ca serait trié par type, couleur, CCM ou un truc dans le genre

Mais a vu de nez, 5 Cloudfin Raptor ca donne envie de se lancer dans un Simic deja

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Re: Deck team scelled

Message  Lapin le Mar 12 Mar - 10:57

Faudrait l'enregistrer sous forme de bibliothèque pour magicworkstation, ca serait ptet plus facile ^^
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Re: Deck team scelled

Message  Nico le Mar 12 Mar - 10:58

Magicsupremacy est ton ami Aurélien (édit : ou tout autre site comme le dit Lapin).
C'est sûr que pour bien bosser, tu dois pouvoir faire apparaître tes listes alternativement par couleur, type ou CCM.
Ce site te permet de faire tout ça et en plus t'affiche l'image de la carte lorsque tu passes ta souris dessus. C'est très simple.

Un team scelled est composé de 3 joueurs (mettons A, B et C).
L'équipe reçoit 12 boosters qu'elle ouvre. Elle se construit 3 jeux avec (chaque jeu doit avoir sa propre réserve).
Ensuite, chaque équipe se fighte avec une équipe adverse (joueur A vs joueur A, B vs B, C vs C). Le résultat de l'équipe est le résultat cumulé. Si A perd son match mais que B et C l'emportent, alors c'est l'équipe entière qui marque ses 3 points et monte dans le classement.
Les parties sont indépendantes. Le joueur A ne peut par blaster une bête du joueur B adverse par exemple.

L'enjeu est donc d'optimiser l'utilisation de toutes les cartes dans les 3 decks.
En ce qui me concerne, le blanc est tellement cheaté que je pense qu'il y a largement la place pour 1 orzhov et 1 boros.
Reste effectivement le simic en compétition avec un potentiel gruul ramp qui splasherait bleu.
Le problème du paquet, c'est qu'il y a de quoi faire 3 jeux ultra synergiques et très rapides.
Du coup, on hésite à jouer les gros thons ...
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